立方体自尊(Poly Ego)

indienova.com/steam/game/2463490

你找到的立方体也可以在这里提供帮助,通过重定向激光,引导它们的光束进入新的方向。……一些谜题需要同时行动,需要以物方位和两个角色之间的沟通。 你在每个级别的目标是达到球形的黄色传送门。……只有当级别中所有的谱面成功解冏之后,才能进入这个传送门,这是你解决问题的能力的证明

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

枷锁之下(Under Lock)

indienova.com/game/under-lock

《Under Lock|枷锁之下》是一款能让你沉浸在严峻诅咒氛围生存恐怖游戏。……1 名玩家扮演怪物,他需要残忍无情地杀死所有幸存者。……由于钥匙和其他物品是随机生成的,所以每一轮游戏都是不一样的,这将提供更多的可玩性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

indienova.com/u/gadqq/blogread/27637

类似底特律的叙事类游戏也证明了,只要提供足够多的,有令玩家关心的影响力的分支选择,依然可以提高玩家获得掌控力的主观印象从而有利于情感移入……游戏除了需要进行提供,还需要根据必要的情景提示/告知玩家供应状况。……《荒野乱斗》:BS存在着原子参数简洁影响力gameplay impact直接且强大的多个协同维度

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费..…….有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……如果我上面说的太玄,就换个说法吧:青年漫的“性”,都不怎么黄,总是很暴力。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

Metro 2033 Redux 笔记

indienova.com/indie-game-review/metro-2033-redux/

经常交替进入需要夜视仪或防毒面具的场景的感觉很不错,为fps基础上的动词提供了多样性。……结局的有一个道德选择问题,故事中铺垫很差。……而这种用作货币的子弹伤害貌似会高一些,打两枪就没了,用它特别吃亏

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

indienova.com/steam/game/1322260

DLChttps://store.steampowered.com/app/1334710关于游戏dlc获取方式:社保……令他惊讶的是,他发现他的兄弟不在商务会议上,而一名神秘的女人住在他的房子。他会在那里见谁?

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)